Merci Morganle, faut voir au niveau principalement de la FAQ/Aide, je n'ai pas trop eu le temps de m'y reconsacrer
Sinon pour les petites descriptions.
-Nouveaux système de maison:
En fait désormais, il y aura deux niveaux de maison accessible par niveau de compte (sauf lvl 1 ou l'on considère que l'on possède déjà un petit logement lors du commencement

).
Qu'apporterait les maisons ?
Et bien elles permettraient de pouvoir acheter de nouveau emplacement pour glabia et donc de de nouveaux glabias. Mais il n'y aura pas que cela, en effet chaque maison comportera un niveau de sécurité qui influera sur les risques de cambriolage. Il est également prévu de pouvoir revendre son achat dans le cas ou l'on déménage mais j'étudie encore ce qui serait le plus pratique et le plus raisonnable.
Le système est également prévu pour pouvoir accepté de futur ajout mais la dessus je n'en dirais pas plus
-Apparition des sacs pour glabia:
Bon alors cela ne sera pas vraiment utile dans un premier temps car cela aura un réel intérêt lors de l'application du nouveau système de combat. En fait, on pourra équiper nos petites boule de poil de sac plus ou moins grand afin d'y placer des items pouvant servir pendant les combats.(Plus d'infos dans les infos sur les combats.)
-Mise à jour du forum:
Apparition de la gestion des groupes. Les modérateurs auront différentes actions possibles :
* destruction de topic
* édition de message
* déplacement de topic
* clôture de topic
* sticker des topics
Egalement l'ajout d'un maximum des propositions faites.
- Ajout divers:
Ajout de différentes propositions faites sur le site afin d'améliorer son ergonomie.
Normalement ajout d'un nouveau jeu au casino.
- Mise à jour du système de combat:
Alors attaquons la partie la plus grosse de la modification

Je vais essayé de le faire le plus clairement possible:
* A partir de cette mise à jour même en cas de défaite, le glabia gagnerait un pourcentage d'xp en fonction de différents facteurs
* Actuellement l'xp gagné est basé sur un base fixe : 125xp. Dans le cas ou l'on défie un glabia de même niveau que le sien on gagnera donc 125+bonus xp de l'intelligence dans le cas ou l'on défie un glabia de niveau inférieur ou supérieur un bonus ou malus est appliqué. Dans la prochaine version, l'xp sera en fonction du niveau du glabia attaqué. Ce qui signifie qu'un glabia lvl 9 rapportera plus d'xp qu'un lvl 6, par conséquent il n'est plus nécessaire d'appliquer de modificateur.
* Parlons maintenant de la très grosse modification, actuellement le combat se déroule en round de 10 attaques, cela ne changera pas cependant désormais à chaque round, il sera possible de choisir un action qui s'effectuera durant celui-ci.
Quel type d'action ?
- Utilisation d'objet se trouvant dans le sac du glabia
- Utilisation d'une compétence spécial
Quel intérêt ?
Le but est d'ajouter un coté stratégique aux combats, en effet en cas de mauvaise posture il vous sera possible d'utiliser une vita+ par exemple pour récupérer de la vie.
Cependant il est important de savoir, que l'action se déroulera durant le round mais cela ne sera pas forcement à la première attaque et pourra se déclencher en plein milieu du round qu'a la fin.
Voici pour le combat
-Surprise :
Hé bien c'est une surprise :P
Voilou