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Aides de jeu

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schon
Posté le : 28/01/2008 à 17:40        
Bonjour à tous ! Voici pour vous, cher joueur, une interview exclusive de Glabi New’z ! Schon, créateur de Glabias, va vous exposer les toutes dernières nouveautés de la future Version 2 de Glabias !

Glabi New’z : Schon ! S’il vous plaît, seriez vous libre une minute ?
Schon : Bah pourquoi pas !

G. N. : Merci de nous accorder ces quelques minutes de votre temps libre ! Les joueurs voudraient en savoir d'avantage sur vos avancés dans la Version 2 de Glabias.
Schon : Les avancées ? humm . . .
Hé bien tout d'abord on va commencer par bien le préciser : oui Glabias V2 avance !

G. N. : C’est déja une bonne nouvelle ^^
Schon : Oui ! Bien entendu le développement se fait sur mon temps libre ce qui fait que cela n'avance pas à la vitesse maximum comme je pourrais le souhaiter.

G. N. : Évidement, les joueurs comprennent, vous êtes un homme très recommandé dans le monde de l'informatique ^^
Schon : (rire) On va dire ça.

G. N. : Parlez nous donc de ce nouveau système de combat ? Comment cela va-il ce passer concrètement ?
Schon : Alors le nouveau système de combat quel seront les particularités ?
Premièrement on garde un système comme actuellement ; Round et phase d'attaque. 1 round = 10 phases d'attaque (soit 5 par glabia).

G. N. : ^^
Schon : Les différences sont les suivantes :
On aura la possibilité au début de chaque round de définir une action spéciale de notre glabia.
La seconde est que l'on aura des aperçus visuels des actions.

G. N. : Visuel ? Les glabias bougeront ?
Schon : A long terme c'est ce que je souhaite, mais dans la V2 on aura des effets visuels !
On verra, par exemple, des effets d'attaque sur le glabia adverse ; Ou alors des effets de soin sur soit.

G. N. : Impressionnant ! Les actions que l'on pourra effectuer lors des combats, quelles seront-elles ?
Schon : J'attendais la question ^^
Hé bien cela pourra être l'utilisation d'objet présent dans le sac du glabia, ou alors de compétences spéciales.

G. N. : De nombreux joueurs ce posaient la question de l'utilité de ce sac ! Les joueurs seront egualement heureux d'apprendre que les trophées qu'ils ont amassés vont leur être d'une grande utilité me semble t'il ?
Schon : Oui en effet, les trophées seront un des éléments nécessaires à l'ouverture des donjons (oui oui c'est bien UN des éléments)

G. N. : Il a donc des nouveautés de ce coté ci aussi ?
Schon : Oui en effet ; Mais cette nouveauté résulte d'autres nouveautés qui me sont venues au cours du développement et qui n'était pas prévue.

G. N. : Des idées de dernière minute en quelque sorte
Schon : Oui mais qui donne une tout autre dimension au jeu (enfin je pense). En fait l'idée était d'intégrer des quêtes au jeux afin que le joueur ait des objectifs. A la base ce n'était prévu que pour monter en niveau ; exemple : acheter un glabia.
Bref un système qui permettrait aux joueurs de se distraire.

G. N. : En plus des combats entre joueur
Schon : Oui, en effet vous constaterez que le combat entre joueur se passe (pour le moment) uniquement dans les arènes mais ce ne sera pas les seul moment de combat.

G. N. : A combien de quêtes le joueur auras il accès ? Et les Glabias auront-ils besoin d'interagir pour accomplir ces quêtes ?
Schon : Les quêtes joueurs qui existeront seront principalement des quêtes de niveau et des quêtes servant à débloquer de nouveaux éléments du jeu (vous avez dit donjon ?)
Par contre pour les glabias ce sera tout autre ;
Ce seront des quêtes pouvant aller d'aider une pauvre petite dame à traverser la route à des quêtes dans le but de traverser tout un donjon. . . et bien d'autres encore !

G. N. : Ohhh très bien, il y aura donc de très nombreuses quêtes à choisir ! Mais qui ou quoi donnera ces quêtes aux glabias ? Je parle en particulier de la quête de la grand mère ^^
Schon : Voila une des nouveautés qui est arrivé en cours de développement
Comme vous soulevez, le problème est qui pouvait donner les quêtes ?
Hé bien des Personnages Non Joueur (PNJ) sauf que je ne voyais vraiment pas l'intérêt de balancer une liste de PNJ, ça aurait rendu le concept idiot.
Alors une idée m'est venu et cela permet d'intégrer une autre partie du jeu qui apparaîtra avec la version 2 :
Tout simplement vos glabias se promèneront dans le monde où il vivent.

G. N. : Nous pourrons les faire ce déplacer ?? Les joueurs sont impatients ^^ Dites nous tout !
Schon : Exactement ! Le déplacement permet de nombreuses choses. Notamment de rencontrer des PNJ.

G. N. : Comment ce déroulera le déplacement des glabias ? sous forme d'action par jour comme pour les combats ?
Schon : En fait on ne parlera plus vraiment d'action journalière dans Glabias. Chaque petit monstre aura une jauge d'énergie qui se recharge à longueur de journée (une barre pleine pour 24h).

G. N. : Que de détails croustillants ! Continuez ^^
Schon : Chaque actions dans le jeu pour un glabia consommera de l'énergie et pas forcement la même quantité en fonction des actions.

G. N. : Vous devez certainement avoir beaucoup de mal à calculer l'énergie utilisée par chaque action ! Je n'aimerai pas être prof de math dans ces moments là !
Schon : Oui le plus compliqué viendra du bon dosage pour bien équilibrer mais ça devrait aller. Donc lors de vos promenades vous n'allez pas seulement rencontrer des PNJ mais vous pourrez utiliser vos compétences pour récolter des ressources par exemple.

G. N. : Nos bon vieux glabias pourrons donc arreter de creuser dans leur jardin et partir à l'aventure ?
Schon : Exacte mais il faudra avoir débloquer les compétences pour cela. Chaque glabia aura plusieurs arbres de compétences :
compétence de cuisine,
compétence de combat,
compétence d'artisanat,
compétence de récolte de ressource.

G. N. : Et toute ces compétences ce développeront avec le temps et la pratique je suppose ?
Schon : Au final, dans le jeu, il ne sera pas nécessaire de combattre pour évoluer. Les compétences fonctionneront sur un principe de point de compétence à répartir lors d'un gain de niveau. 1 niveau = 1 pt de compétence à répartir.
Il faudra prendre en compte qu'a un moment donné il vous faudra faire un choix quand à l'orientation du glabia vous ne pourrez pas tout faire à fond.

G. N. : D'où l'utilité d'avoir plusieurs glabias !
Schon : Exact.

G. N. : Qu'en est-il de l'interaction entre glabias, notre glabias pourra il rendre visite à ses amis via le nouveau système de déplacement ?
Schon : Actuellement je n'y ai pas encore pensé mais pourquoi pas.

G. N. : Les glabias pourront donc ce déplacer mais sur une carte commune c'est bien ça ? Les joueurs n'auront pas leur place attitrée sur la carte ?
Schon : Non, se sera une carte commune en effet ; enfin presque. Il y aura plusieurs villes ou les joueurs pourront s'installer. Automatiquement il y aura plusieurs "cartes" différentes.

G. N. : Intéressant ^^ Les glabias vont marcher ! Je change de sujet; Les joueurs doivent sûrement vouloir en savoir plus sur les nouveautés concernant le casino. Y aura-il de nouveaux jeux disponibles ?
Schon : Certainement j'en ai quelques un en tête bien que ce ne soit actuellement pas ma priorité mais il y aura normalement des jeux sans gain immédiat qui apparaitront. Ce sera en fonction d'un classement au niveau de ce jeu.

G. N. : Il va y avoir une compétition sur les jeux également ! Que de surprise ! En parlant de compétition, un bruit de couloir disait que des clans seraient susceptible de faire leur apparition, est-ce vrai ?
Schon : Exact, ce sera le cas. A la base il était prévu de faire un système de défense de lieu mais malheureusement la Motion Team a eu une idée similaire et la sortie bien avant moi sur Dinorpg donc je vais voir comment améliorer mon idée.

G. N. : Ces clans coûteront ils de l'argent à créer ? combien de personne pourrons ce rassembler sous la même bannière ? y aura t-il possibilité de défier les joueurs adverses ?
Schon : Oui . Pas de limite encore définie. Oui.

G. N. : Clair net précis ^^ Je passe du coq à l'âne (je n'ai pas encore obtenu mon diplome de journaliste) Les joueurs pourront vendre les objets non ?
Schon : Exact, il y aura 3 méthodes :
Vendre directement à l'échoppe, ce qui donnera un prix très faible

G. N. : Tous les taverniers sont des escrocs !
Schon : Vi (rire)
Vendre au marché (vente de joueur à joueur) achat en direct
Vente à l'hôtel de vente (enchère) les joueurs mettront des enchères afin de remporter l'achat.
Il faut savoir qu'à l'hôtel de vente pourront être mise en vente des items spéciaux non vendu par les joueurs. . .

G. N. : Pourrons nous tout vendre; les trophées par exemple? des ventes privées seront-elles possibles ?
Schon : Ventes privées pour le moment non mais en fonction des demandes je verrais ! Pour ce qui est des trophées ceux-ci ne seront pas vendables.

G. N. : Eh bien, les joueurs ne seront pas déçus ! D'autres nouveautés sont à l'étude ?
Schon : Il y a un gros travail sur les compétences et leur utilisation.
Ensuite on va réserver quelques surprises. . .

G. N. : Avec toutes ces nouveautés, nous volons déjà de surprise en surprise ! Une petite question qui fâche tout de même ^^ Quand les joueurs peuvent t-ils espérer voir la V2 sortir ?
Schon : Comme dit précédemment je ne peux malheureusement pas donner de date, le coding n'est en fait actuellement pas le seul soucis ; il en va de même pour le graphisme ; Beaucoup de chose à faire et peu de temps !

G. N. : Seul effectivement la chose est difficile ! Mais les joueurs sont impatients, ce sera plutôt dans le courant de ces prochains mois ou devront nous attendre Noël avant d'ouvrir ce joujou ?
Schon : J'espère milieu d'année maximum.

G. N. : Tout les joueurs l'espèrent aussi ^^ Eh bien je n'ai plus qu'à vous remercier de ce temps accordé à l'interview ! Je sais que vous êtes très demandé en semaine ^^
Schon : Malheureusement vi. . . rapport d'activité + chauffage hors-service. . .

G. N. : Merci de nous avoir exposé toutes ces nouveautés, ces surprises ^^
Schon : De rien !

G. N. : Bon courage pour la suite du développement
Schon : Thx.

C'était une interview exclusive de Glabi New’z , A bientôt pour de nouvelles infos ^^
 
 
Un geek est, au même titre qu'une imprimante ou un scanner, un périphérique relié à l'ordinateur.
 
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PIROT
Posté le : 28/01/2008 à 20:32        
Eh beh. Déjà que la V1 est sympa, alors vivement la V2. Ca nous occupera encore un p'tit peu plus. Bon courage.
 
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schon
Posté le : 29/01/2008 à 09:07        
thx
 
 
Un geek est, au même titre qu'une imprimante ou un scanner, un périphérique relié à l'ordinateur.
 
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Blub
Posté le : 29/01/2008 à 20:48        
Pour une bonne nouvelle, c'est une bonne nouvelle ^^
 
 
Modératrice / Animatrice - Avant de poster, merci de lire la charte de ce forum.
 
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